Librecan 2026
Hace apenas unos días, concretamente el 30 de Mayo, se ha celebrado por segundo año consecutivo el
evento Librecan.
El año pasado no pude asistir por motivos familiares, así que esta ha sido mi primera vez, y como tal,
tenía en general unas expectativas buenas pero lo que encontré fue algo que superó con creces todo lo previsto.
Un grupo heterogéneo (y fantástico) de personas de diferentes edades, sexos, ámbitos laborales, personas distintas pero
que sin embargo compartían las mismas ideas, inquietudes y preocupaciones.
Pero también compartían la misma determinación y esperanza. No obstante de esto hablaremos más adelante, ya que
en primer lugar quiero destacar la calidad y el nivel de las charlas que se realizaron, con muchos temas interesantes y variados,
desde la educación a los videojuegos pasando por el minimalismo digital, los sistemas BSD, hasta la salud y la medicina social.
La primera charla, GNU Health en la Salud Pública y la Medicina Social corrió a cargo
del Sr. Luis Falcón.
Para quienes no le conozcan es médico y científico informático. Graduado en Ciencias de la Computación y Matemáticas
de la Universidad Estatal de California (Estados Unidos) y en Medicina de la IUCS, Buenos Aires (Argentina).
Máster en Genómica y Genética Médica por la Universidad de Granada (España) y en la actualidad director médico
del Centro de PrecisionMed en España.
Creador de GNU Health, un sistema gratuito de información de salud y hospital y GNU Solidario, una ONG humanitaria
para el avance de la Medicina Social.
Hace tiempo que conozco GNU Health pero lo que no sabía son las ingentes capacidades técnicas de las que
dispone y mucho menos la adopción y repercusión que tiene a nivel global, que como poco es impresionante.
Si estás leyendo estas líneas y quieres colaborar en una causa buena y justa no dejes de pasarte por
GNU Health y GNU Solidario.
Continuamos con Sistemas BSD, porque no todo es GNU/Linux, conducida por
@lfa que expuso los principales sistemas BSD, sus diferencias
de los mucho más conocidos sistemas basados en GNU/Linux, los distintos niveles de dificultad, seguridad, complejidad y recomendaciones para su
adopción para cada perfil de usuario. Una charla que obviamente tocó puntos técnicos y complicados pero que gracias a la
pericia del ponente resultaron entendibles y amenos para todos los presentes.
La siguiente ponencia, Godot Game Engine de Software Libre corrió de la mano de
@dvarrui quien nos explicó paso a paso la metodología
que utiliza para el desarrollo de videojuegos, desde la parte creativa, el arte, la programación e implementación.
Godot Engine Es un motor de desarrollo de videojuegos gratuito
y de código abierto que permite crear juegos 2D y 3D para PC, móviles, web y consolas.
Utiliza principalmente el lenguaje GDScript (similar a Python) y se suele utilizar como alternativa a otros motores
como Unity y Unreal Engine.
En el apartado educación con el título Software Libre en la Educación Informática RPM, que actualmente está terminando sus estudios
como Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red nos habló de la situación actual en el sistema educativo desde el
punto de vista de los estudiantes, de la adopción cada vez más frecuente de sistemas privativos y cerrados en detrimento del software libre,
del desconocimiento parcial o total debido a la falta de información previa de los alumnos que se apuntan a estos cursos y al poco tiempo abandonan
y de las metodologías y técnicas empleadas por el profesorado para la práctica docente.
La penúltima charla, Software libre y minimalismo, dirigida por Make se centró como indica su título sobre
el minimalismo en entornos digitales, la ineficacia de aplicaciones monolíticas con infinidad de opciones totalmente inútiles y la mayoría de
las veces desconocidas por el usuario, cuya única finalidad es generar un gasto innecesario de recursos de la máquina
en la que se están ejecutando.
Expresó con total claridad, y coincido plenamente con él que hay que volver a lo simple, lo genuino, aquello que teníamos al principio,
limpio, funcional y fácil de usar, porque en la mayoría de los casos, menos es más.
Para el cierre de este primer bloque, @lfa
como organizador del evento habló sobre LibreCan presente y futuro, que abarcó la situación actual y lo más importante, las ideas
sobre el futuro entre las cuales la más destacada es convertir Librecan en asociación sin animo de lucro, hecho que
nos beneficiará a todos los miembros y permitirá organizar una actividad común de forma estable.
Tras finalizar este primer apartado, se abrió un espacio dedicado al networking y a la conversación informal entre los asistentes.
Durante este tiempo se trataron temas muy variados, como la programación, la obsolescencia programada, la soberanía digital,
la ética, la privacidad y la educación, entre muchos otros, dando lugar a un interesante intercambio de opiniones y conocimientos.
Para terminar quiero dar las gracias a los miembros de Canarias Go Retro
por acogernos y ceder su local para la realización del evento.
También a Luis Falcón
y GNU Solidario por la donación de material para el equipo audiovisual
con el que se grabó la jornada, a todos los ponentes por su trabajo y por compartir sus conocimientos de forma totalmente desinteresada
y a los asistentes: gracias por acompañarnos y estar allí.
¡Nos vemos el año que viene!